1、日本光荣《三国志11》正版授权,官方品质,全程提供技术支持;
2、写实怀旧风格,融合多人在线即时互动,增强游戏交互性;
3、精致3D建模,打造真实攻城略地之感;
4、核心策略玩法,辅以多种创新型玩法,精彩体验不间断;
5、主线剧情跌宕起伏,带你深入体验真实的三国乱世;
6、操作简单,注重劳逸,游戏体验别具一格;
7、3D动态的策略战斗系统,配合兵种克制关系、武将怒气技能、武将羁绊光环、多种军械辅助等众多策略元素,极大的体现战斗策略变化。
提升负重与兵力
对资源的需求是非常高的,所以除了提升队伍的战斗能力外,就属弄各类资源最为重要了。新手主公们进阶之路的其中一条就是要懂得如何获取资源。但不论是在世界地图中的各个采集点采集,还是通过战斗掠夺玩家资源,阵容的负重决定了一次采集或者掠夺的最终收益。那么,该如何提高队伍的负重和兵力呢?
1、军械所的木牛流马
在主公城内有一座建筑叫“军械所”,顾名思义,上阵杀敌的军械就源于这里的研究产出了。而里面的第二个研究对象“木牛流马”就是整个游戏中负重量最高的阵容“第七人”,等级越高加成越多,是游戏中首屈一指的负重能手。
2、武将所带兵力影响负重
直观来说,带的兵越多,自然负重越多。因此如何提升兵力,也是提高负重量的一项关键,而且相当关键:
武将等级:1级武将初始兵力为1000,等级越高兵力越多,在同等条件下不存在所谓的品质差距,所有武将升级以后增加的兵力是固定的;武将升阶的统战和防御提升有少量的兵力加成,因此武将阶级的高低也少量的影响了武将所带兵力数量。
武将升星:同武将升阶道理一样,武将星级的高低影响着武将可带兵力的数量,目前我最高的一个是3星武将,加成是900兵,可以说星级的加成还是比较大的。
3、大殿任免和主公官职
大殿任免:在大殿中可以任免武将。每当大殿升级到一定等级时,都可以解锁新的任免。其中任免上将和统率是可以直接增加兵力,相当于一个十分给力的增益BUFF。
主公官职:相对于其他兵力提升几乎是针对单个武将而言,主公的官职提升确实可以增加全体武将的可带兵力。从破贼校尉到丞相,会以0、200、400、600……2800、3000、3200递增。(功勋的获取是根据消灭玩家的战绩进行计算的)
提升武将兵力所带负重数量的方法:不关武将有等级差异,实际上主公们认真观察也会发现其实小兵也会根据武将星级的提升而提升小兵的属性,例如1级士兵1兵力=1负重、2级士兵1兵力=2负重、3级士兵1兵力=3负重……
技法所的士卒训练:当主公们可以建造技法所,并且建筑等级达到一定等级就可以解锁士卒训练,研究的效果就是提升士兵的负重比例,对于武将星级越高、兵力越多的效果也越加明显。
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