volumeshader手机版

volumeshader手机版

官方

系统:Android

日期:2025-06-03

类别:系统工具

版本:v1.0安卓版

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volumeshader手机版是一款手机图形性能测试工具,通过实时渲染复杂3D图形检测设备性能极限,评估手机GPU处理能力,原理是动态几何体实时生成由数千个三角形组成的旋转立方体、球体等模型,模型面数随时间递增,直至设备卡顿或崩溃,采用高复杂度像素着色器模拟实时阴影、环境光遮蔽等效果,加重GPU运算压力,以帧率形式展示渲染流畅度,部分版本提供温度、功耗监控,兼容iOS、Android主流机型,旧型号因硬件限制无法运行,且支持分辨率自适应,根据设备性能动态调整渲染分辨率,避免直接导致系统崩溃。
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volumeshader手机版软件功能

鉴定处理器的类别及名称。

探测CPU的核心频率以及倍频指数。

探测处理器的核心电压。

超频可能性探测(指出CPU是否被超过频,不过并一定完全正确)。

探测处理器所支持的指令集。

探测处理器一、二级缓存信息,包括缓存位置、大小、速度等。

探测主板部分信息,包括BIOS种类、芯片组类型、内存容量、AGP接口信息等。
volumeshader手机版

volumeshader手机版软件说明

控制体积材质(如灯光雾)的颜色、透明度和蒙版不透明度。通过该着色器,可以直接将其他属性和效果与材质的颜色、透明度和蒙版不透明度相连。“体积着色器”(Volume Shader)可用于“聚光灯”(Spot Light)、“点光源”(Point Light)、“环境雾”(Environment Fog)和“粒子”(particles)。

在创建栏中查找该材质。

输出颜色(Out Color)

定义材质的输出颜色。默认颜色为黑色。

输出透明度(Out Transparency)

设定材质的输出“透明度”(Transparency)。默认颜色为黑色(不透明)。

1、当你进入页面时,你会看到一个五颜六色的不规则球形物体不断旋转。同时你会发现你用的设备变得极其古怪,帧数直接降到个位数。

2、网页上显示的图像是实时计算的旋转曼德尔布。当前版本(volumeshader_bm)有固定的渲染分辨率,其帧数只取决于gpu的性能。但是因为反三角函数和除法,别说手机了,一般电脑的显卡也不一定能让它流畅运行。

3、由于画面不是静态的,反馈画面需要每秒计算一次,性能不足的设备卡顿也是可以理解的。

注意:使用该网页的时候部分手机会出现延迟卡顿的现象,建议先清理手机达到最佳状态在进行测试。

volumeshader手机版软件教程

1、下载安装,打开之后会弹出相应的窗口,在这里我们可以看到软件的制作者,这不是什么重要的信息,我们点击跳过即可。

手机测试截图1

2、打开软件进入到主界面后,我们点击左上角的config,打开后,我们能够看到详细的配置信息。

手机测试截图2

3、在这里包含了图形的着色情况以及其他重要信息,这能够起到相应的参考作用。

手机测试截图3

4、我们在这里点击apply,就能够获得相应的权限,通过权限可以对一系列数据进行修改微调操作,从而很好的降低了着色器的质量,以便于用户进行后续的测试。

手机测试截图4

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应用信息

  • 厂商:
  • 权限:查看
  • 包名:com.volumeshader.android

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