无尽大冒险官方版

无尽大冒险官方版

官方

系统:Android

日期:2025-07-17

类别:角色扮演

版本:v1.231219.0安卓版

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无尽大冒险官方版是一款二次元放置角色扮演游戏,六大特色职业,每个职业均配备可自由组合的技能树,通过一键连招享受割草快感,依据关卡特性调整技能搭配,在策略深度中平衡操作与放置的节奏。等级驱动的动态扩张模式,融入深渊宝箱、精英挑战等随机事件关卡,配合暗黑风装备掉落系统,大幅延长资源获取的新鲜感。战斗收益体系形成闭环。击杀怪物积累的金币不仅可用于升级主角技能,还能通过召唤系统招募强力英雄,英雄品质与花费成正比,通过培养突破等级上限,且离线状态下仍能自动战斗并累积资源。
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无尽大冒险官方版游戏特色

【老派日系画风】

一款暗黑放置手游,其以老派日系画风及暗黑+放置的玩法,自公布以来便备受期待。在游戏中,玩家将控制六位不同的女角色,在异世界中收集套装、打造符文,与来自深渊的魔物们进行无休止的战斗。

【核心玩法:暗黑2+暗黑3】

在职业设定上是广大玩家熟知的“秘术师”、“猎魔人”等经典职业。由于将暗黑3的职业技能池融入到了游戏,使得游戏中可以拥有多种战斗技能,并且让所有技能均有妙用。技能符文的设定也将用来强化某种技能build的效果而不是强化单个技能,使得玩家的选择更为多样。

所有装备包括暗金在内均可世界掉落,游戏的暗金套装设计使用暗黑2的固定属性类别、随机属性数值的设计,抛弃暗黑3的暗金属性类别也随机的设计。恢复大量暗黑2的暗金套装在游戏中的定位和意义,保留暗黑3中的有趣和强大的暗金,同时保留职业套装的设计,每个职业都有很多套装是针对某种build的设计。

【可离线刷刷刷 亦可在线操作】

当然,作为放置类游戏,该游戏不再像暗黑系列游戏中那样腔调复杂的操作和犀利的走位,融入了手游中比较流行的放置元素并进行调整,不但拥有挂机游戏特性——无论是关掉游戏关掉手机甚至是关掉网络,它都会进行自动打怪同时为你收集资源,实现离线挂机打怪,让碎片化的时间得到充分利用,并且还加入了即时元素,提倡的是多动脑筋少费力的微操作,比如普攻和技能的衔接,装备与技能的搭配等等,无论是日常的推图还是去无尽深渊,一个小小的操作便能收到令人惊喜的效果。
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无尽大冒险官方版英雄攻略

在无尽大冒险手游中拥有着六位不同英雄角色可供大家自由选择?那么无尽大冒险游戏中新手玩家该怎么选择职业呢?各个职业的特色都是什么?各职业的操作难度怎样?各职业强度如何?接下来就跟着小编一起来详细的了解下吧!

一、【圣骑士】

首先还是圣骑,圣骑的强大,真的不用我来多说,逮虾户已经世界之巅三星了,作为一个后期拥有着以十万为单位计的真伤的职业,可以说只要不削真伤,基本上一定会强无敌,本身基本不利用其他职业的buff(除了影子),是一个真正的强势职业,可以说就青瓷这个换版本力度,基本不存在圣骑弱势的一天,也是目前唯一个可以三星通关的职业,其他职业好像都是需要利用不朽bug才能三星的。bug修复以后基本都很难三星了。圣骑当然也有缺点,最大的缺点就是装备依赖性比较高,尽管我们已经能够用散装打出比较不错的效果打,但是终究还是有差距的,我打的那个236级的圣骑就是还没有军火库,有军火库的话,我觉得236级通关并不难,多少人从一开始就等军火库,这一等就是250级,这样的悲剧真的是不要太多,召魔套本身也算是比较难获取的装备吧,关键是需要随等级才能有比较高的真伤,所以难度还是比较高的。而没有召魔套或者钢铁之心这个散件套核心的话,中期也比较疲软,技能不附加真实伤害的话,伤害还是比较低的(所以为什么游戏频道总有人说火炮技能垃圾)。后期需要手动才能够打出极限的操作,不过自动强度也碾压别的职业了。所以全职业都有套装的话,圣骑当之无愧第一。

二、【刺客】

刺客我写过一个中期刺客攻略,里面很详细的分析了刺客这个职业,我觉得这个是我对刺客职业非常正确的认识,直到现在我都觉得,那篇攻略是我写的比较不错的一篇,这里给个传送门:刺客中期养成攻略

总的来说我觉得刺客是一个下限高,上限也还不错的职业吧。最大的优点可能就是只要不往极限走,基本上全自动,很适合休闲玩家或者手残玩家。装备方面有些刺客,还就喜欢穿符文装,一身技能等级,虽然我认为这样不太行,但是,也说明,套装还没到要命的程度,符文装也是可以替代的,尤其是影子戒指的出现,一定程度上削减了阿洛拉的地位吧。然后就是刺客虽然一直表现都不错,但是上限也不像圣骑那么高,基本上越五十级左右吧,加上后期的图对于刺客并不是特别友好,所以,后期打起来稍微会感觉吃力一点。至少跟圣骑是没有办法比的。但是本身近战机制加心灵瞬杀,在线升级速度全职业第一,如果会玩的刺客的话,等级方面碾压圣骑也不是做不到。

三、【狂战士】

当年近战三幻神,现在。。。一言难尽,不过,就在刚刚,用狂战刷了个73w攻击,一个小技能暴击27w,猛吗,挺猛的,但是总感觉差了那么点意思,没啥太大毛病,就是太容易暴毙了,也是最容易被诟病的一点,容易让玩的人心态爆炸,很多时候狂战不仅仅是二星难,一星都很不容易。另外狂战成也暴击,败也暴击,因为真伤元素伤都是没有办法暴击的,所以狂战越级的能力自然相比起圣骑刺客就要差了一些,不过毕竟近战机制放在这里,现版本的话后期跟绿帽召唤基本差不多,越五十级左右吧。但是狂战毕竟近战,在线刷图的速度就远不是远程职业可以比的了,会玩的狂战刷图速度和刺客有的一比。

四、【召唤师】

召唤作为相比较而言比较新的职业,本身强度还是值得肯定的。妮玛套的高攻,塔格奥门徒套的高元素伤害,再加上多个被动的增伤,都使得召唤后期的战斗力非常可观,而且练起来比较简单,如果不是特别追求极限的话,一套全技能等级的装备就能有不错的收益。后期通过手动操作,聚怪毒爆,精英怪或者boss用妮玛套,不论是群伤还是定点爆破,都很强力,算是非常全面的一个职业。可玩性很高。不过在150级之前就不是很乐观,没有等级,没有套装,相对还是比较弱势一点。后期也需要一些练习和研究,才能发挥出最大的效果,自动的话,很可能会在某些图卡关。

五、【猎魔人】

猎魔人这一职业在《暗黑破坏神3》之中是物理输出职业,在《无尽大冒险》中延续了暴雪暗黑系列的这一设定,并且其技能都是根据暗黑系列精心设定的。在游戏之中,猎魔人是一个侧重于攻击的职业,生存能力会较为薄弱,仅有一个暗影潜行作为保命技能。不过猎魔人具有的高伤害爆发的特点也能弥补这一不足,大大增强在战斗中的生存能力。

六、【秘术】

秘术师,在暗黑系列中被玩家亲切的成为“法爷”,人送外号暴雪的亲儿子,可想而知在《暗黑破坏神》之中秘术师的高地位和强大的能力。而在《无尽大冒险》之中,法爷的这个称号可要改一改了,我觉得叫“法妹”倒还不错。可别看游戏之中“法妹”萌萌哒外表,在其之下可蕴藏着无穷无尽的力量。

七、【德鲁伊】

比秘术强,然后就没有然后了,跟召唤绿帽狂战这三个基本差不多,没有具体情况很难说,但是跟圣骑和刺客是绝对没法比的。操作难度方面,跟召唤秘术差不多吧,比绿帽简单点,但是想着全自动就能过去的,那真的是想太多。而且后期如果想要追求极限的话,估计需要多套套装的支撑,需要非常频繁的换技能和装备。在线升级速度方面,可以采用双变身,有些时候挺好用,但是非常的不稳定,前期保持两分以内都很难,在线经验甚至可能不如离线或者说只比离线多一点点经验。

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