1、独特的战棋玩法
游戏采用经典的战棋战斗模式,玩家需要在地图上指挥单位移动、攻击和使用技能,注重策略与战术搭配。
战场地形、单位站位和技能释放时机都会影响战斗结果,考验玩家的全局规划能力。
2、机甲与美少女结合
游戏中的战斗单位是被称为“DOLLS”的机械少女,她们既是强大的战争兵器,又拥有独特的个性和背景故事。
每位DOLLS都有专属的机甲形态和人形形态,玩家可以根据战局自由切换形态,发挥不同的战斗优势。
3、丰富的剧情与世界观
游戏以末世科幻为背景,讲述了人类文明在“大灭绝”后濒临毁灭的故事。玩家将逐步揭开“灾兽”的真相,探索人类存续的希望。
剧情充满悬疑与深度,配合精美的立绘和CG,带给玩家沉浸式的体验。
4、多样化的养成系统
玩家可以通过升级、改造、装备强化等方式提升DOLLS的战斗力。
每位DOLLS都有独特的技能树和改造路线,玩家可以根据自己的战术需求进行个性化培养。
5、高质量的美术与音乐
游戏采用日系二次元画风,角色设计精美,机甲造型炫酷。
背景音乐由知名作曲家操刀,配合末世主题,营造出恢弘而悲壮的氛围。
6、多人协作与竞技
支持多人协作玩法,玩家可以与其他指挥官组队挑战高难度副本。
还设有竞技场模式,玩家可以与其他玩家一较高下,争夺排名。
1、【背景】
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你
2、【游戏界面】
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、【游戏玩法】
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)
4、【新手引导】
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家
5、【抽卡与养成】
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)
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