



1、民兵
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到剑士需100食物,40黄金。
属性
血量:40
攻击:4
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。

2、剑士
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到长剑士需200食物,65黄金。
属性
血量:45
攻击:6
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。
主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。

3、长矛兵
生产价格:35食物,25木头
反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。
升级到长枪兵需215食物,90黄金。
属性
血量:45
攻击:3
护甲:0
穿甲:0
射程:0
使用心得:
长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。

4、鹰斥候
生产价格:20食物,50黄金
可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。
升级到鹰勇士需200食物,200黄金。
属性
血量:50
攻击:4
护甲:0
穿甲:2
射程:0

应用信息
相关推荐
更多版本