红色警戒2心灵终结作为一款即时战略游戏,基于《红色警戒2:尤里的复仇》这一深受玩家喜爱的版本进行MOD打造而来!游戏弥补了原版中存在的不平衡之处,通过精心调整各个单位的属性和,使得游戏更加公平、更具挑战性。新增的阵营设定更是为游戏注入了新的活力,每个阵营都拥有独特的单位,丰富了游戏的玩法!在红色警戒2心灵终结中,玩家需要建立自己的基地,生产军队,并与其他玩家进行对战。通过精心布局和巧妙指挥,玩家可以打造出强大的军队,并在战斗中取得胜利。无论你是战略游戏爱好者,还是《红色警戒》系列的忠实粉丝,这款游戏都值得你一试。
盟军(标志:蓝色雄鹰):
美国:【伏击战术】装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国:【空中威力】战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机、火箭飞行兵、航空母舰。
法国:【强化防线】基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵、神盾巡洋舰。
德国:【坦克机械学】车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国:【机动防御】步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊:【基地坚守】建筑物生命+15%。
精英部队:战斗要塞、步兵战车、狙击兵。
苏联(标志:红色党星):
苏俄:【重型装甲】车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克:【核动力】车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
朝鲜:【基地扩张】基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克,疯狂伊万、飞毛腿导弹系统。
古巴:【规模化公事】基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
中国:【全民动员】步兵造价-20%。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
厄普西隆(标志:紫色YURI):
心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。
精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克。
天蝎组织:【量产技术】装甲部队建造速度+15%。
精英部队:鞭打者轻坦克、加特林坦克、极速摩托车、兽化兵。
混乱部队:【炼金术】矿石价值+15%。
精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者)、海橇艇、悬浮飞碟(浮游飞碟)。
总部守卫:【快速反应】步兵移动速度+25%
精英部队:心灵专家、魔影坦克、星火轰炸机。
1、添加新的阵营,从原版尤里的复仇的3个阵营变为4个
2、重制阵营分别是,同盟国联军,苏维埃联盟,厄普西隆军和焚风反抗军
3、重制电脑AI,电脑变得更加智能与威胁,玩家将不能像原版一样仅仅依靠炸断桥梁这样简单的手段阻碍电脑
4、添加了大量建筑与单位,科技树大大延长
5、每种单位都有独特的作用,可以对特定的单位造成较大伤害
6、科技更加平衡,每个阵营都有相对应的单位
7、改善了游戏画质,比原版更为精美
8、全部70多个任务均为自制,比原版更为酣畅淋漓
1、新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
2、新战役
新版本版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。
3、第四阵营来袭
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
4、合作模式
除了单人任务外,3.3版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
5、新的遭遇战地图&模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
应用信息
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