皇帝成长计划2国际服是一款帝王策略养成游戏。指挥自己的军队,与周边的国家进行战斗,扩大自己的疆域。在征战过程中,让玩家切身体验帝王的尊崇与烦恼,各个朝代不同的天子,治理自己的国家,寻找名妃,培养子女,尔虞我诈,各种电视剧中后宫剧情应有尽有,发展国家,收录名臣,秣马厉兵,最激烈的战争冲突强势来袭。在游戏中亲身体验一下当皇帝的感觉,画面非常的精致逼真,人物设计精美细腻。
1、制定政策,发展治理一方国邦;
2、上朝议政,天下劳力任意取用;
3、安定社稷,国库拨款驰援各地;
4、解锁建筑,建立繁华天国上朝。
在皇帝成长计划2中,皇帝的属性高低关系到方方面面,也是游戏结果重要指标,下面小编就来科普下皇帝成长计划2皇帝属性有什么用。
1、文学
与科举出蓝名官员(历史武将)有关,每提高100文学增加千分之五的几率,文学上限为1000
提升途径:西殿→藏书阁
2、武术
被刺客暗杀几率完成反杀,几率不确定,武术上限为1000
提升途径:西殿→习武场
3、才艺
①与选秀阁出明妃有关 ②与三年一次的才女选举出明妃有关 每提高100才艺增加千分之五的几率,才艺上限为1000
提升途径:西殿→琴音楼
4、道德
游戏中的鸡助,目前没有什么用处,后面策划组会添加用处
提升途径:①后宫→慈宁宫 ②京城→礼佛寺→烧香礼佛 ③京城→礼佛寺→抄写经书
5、体能
提高体力上限,每10点体能提高1点体力上限,体能上限为1000
提升途径:在晌午时,京城→郊外→狩猎
6、体力
大多数活动会减少体力,体力低于40无法上早朝,体力低于10会昏倒
恢复途径
①怡红院恢复10体力,25快乐,减4健康
②养心殿→殿内休息 恢复50体力5健康
③养心殿→休息一整天 每跳过1回合恢复50体力10健康
④临幸后宫 固定恢复20体力,恢复10-18不等的快乐,降低0-2不等的健康
7、健康:
健康低于10会得病,自动跳过一回合
恢复途径:
①养心殿→殿内休息 恢复50体力5健康
②养心殿→休息一整天 每跳过1回合恢复50体力10健康
③西殿→太医院→把脉(太医医术3恢复30,医术4恢复35,有几率回满)
8、快乐:
低于十点会触发砸东西事件,健康减20
恢复途径
①怡红院恢复10体力,25快乐,减4健康
②临幸后宫固定恢复20体力,恢复10-18不等的快乐,降低0-2不等的健康
户部相当于现在的财务部,主要负责资金管理调配,下面一起来看看皇帝成长计划2户部管理技巧。
1、收支表:可以直观的看到很多内政数据,比如知府平均道德忠诚,壮丁数量,军队,各项开支等,对国家整体情况有个底。后期不差钱,基本不看,但前期要节流,如果国库只减不增,可以打开看下哪里支出过多,是否工匠和建设太多等。
2、地图情报:可以看到各地民心、建设的各项指标数据,作用不大。
3、各地方针:开局就要招满10万工匠,每回合必点,毕竟前期知府智低,不指望他们能自主建设,还是要靠朕的英明领导。后期招到名臣,不差钱不差人就随意了。每回攻破城市要及时增加工匠建设,每个城池1万,保证每个城池都能建设到。这三种建设,前期首先是选建设城镇,因为前期最缺的是壮丁壮丁壮丁!要为后面战争做储备。城镇建设好了,会有移民来,人口慢慢增加,壮丁和税收也增加,良性循环。其次到中期才是智能建设,资金扶持虽然能提高民心,但前期节流不考虑,后期随着战争开展,不断占领城池,民心只增不减,所以也很少用到资金扶持。
4、户口普查:安置国内流失百姓,增加户口人数就能增加壮丁和税收,开局先做一次,然后一年点一次,不需要经常点,毕竟流失百姓没那么多。
5、税率调整:开局先设为多征,多征模式虽然会慢慢掉民心,但是前期毕竟缺钱,只能先辛苦下自己,多去巡游提高各地民心,民心低会影响税收治安,民心低治安低也会叛乱。中期可以调回普通模式,到了后期不差钱,但随着征战的如火如荼的展开,民心和国库也会蹭蹭蹭上涨,到时调为哪种模式请随意,但请别手贱调为强征模式,民心掉得厉害。国库到了两三千万时,朕会调为免税模式,毕竟不差钱。
6、特别征税别点,容易出事。
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