BepInEx

BepInEx

官方

系统:Android

日期:2025-03-25

类别:游戏工具

版本:V5.4.5.0最新版

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BepInEx(Bepis Injector Extensible)是一款专为Unity、Mono IL2CPP及.NET Framework游戏打造的跨平台模组开发框架。自2015年发布以来,它凭借强大的兼容性和灵活性,成为全球游戏开发者与玩家的首选工具。其核心功能包括运行时代码注入、插件管理、配置系统及日志监控,支持Windows、macOS和Linux三大主流操作系统。

BepInEx

BepInEx使用指南

1.基础安装:官网下载最新版本后,解压至游戏根目录,首次运行将自动生成配置文件。
2.参数调整:通过内置的配置管理器(F1快捷键),可实时修改插件参数,如《TCG卡牌商店》的抽卡速度倍数。
3.插件管理:支持拖拽式安装MOD,在游戏内直接启用/禁用插件,并查看兼容性状态。
4.多开管理:为不同游戏版本创建独立配置文件,避免数据冲突。
5.调试模式:通过日志文件(BepInEx/LogOutput.log)追踪插件运行状态,定位代码错误。
6.跨平台支持:在Linux系统使用Wine环境,或通过Mono运行.NET游戏,实现全平台覆盖。

BepInEx特色

1.零门槛部署:无需修改游戏本体,一键式安装即可启用模组。
2.动态代码注入:通过Harmony补丁技术,实现运行时方法拦截与修改。
3.可视化管理:内置配置界面支持参数实时调整,无需手动编辑文本。
4.多架构兼容:同时支持UnityMono、IL2CPP及XNA等引擎,覆盖90%以上PC游戏。
5.安全沙盒机制:插件运行于独立内存空间,避免游戏崩溃风险。

BepInEx详情

1.环境准备:在VisualStudio中安装BepInEx模板,快速创建开发项目。
2.依赖管理:通过NuGet包管理器获取Harmony、Cecil等核心库。
3.代码调试:配置调试器指向游戏执行文件,实现断点调试。
4.热重载:使用UnityDoorstop实现代码修改后实时生效。
5.本地化支持:通过配置文件国际化功能,开发多语言版本插件。
6.资源打包:使用ILRepack工具将依赖库合并,简化发布流程。
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