图像编辑:
图层管理:支持多图层管理,每个图层可以独立编辑,方便管理和组织复杂的图像项目。绘画和绘图:
画笔工具:提供丰富的画笔库,支持自定义画笔和笔触,满足各种绘画需求。滤镜和特效:
内置滤镜:提供多种内置滤镜,如模糊、锐化、扭曲等,帮助用户轻松添加各种特效。色彩管理和调整:
色彩调整工具:提供多种色彩调整工具,如曲线、色阶、色彩平衡等,帮助用户精确调整图像的色彩。文件格式支持:
多种格式:支持导入和导出多种文件格式,包括 PSD、BMP、JPEG、PNG、TIFF 等,方便用户在不同场景下使用。用户界面和性能:
改进的用户界面:提供更直观和易用的用户界面,支持自定义工具栏和面板布局,提高工作效率。1、导出模型。
PhotoshopCS3Extended添加了3D工具,对2D和3D艺术家(如设计师和插画师)都有吸引力。它可以将模型导入到图层面板中的3D图层中,这样他们就可以直接在图层上操作模型,或者作为2D项目的一部分。
3D艺术家可以调整纹理。事实上,允许他们在另一个窗口编辑纹理时使用预览窗口模式。无需渲染,设计师和插画师就可以将3D模型添加到艺术品中。
2、Rotoscope技术。
PhotoshopCS3可以通过创新的动画面板与视频文件进行交互。动画面板提供时间轴。您可以剪辑视频或Flash文件,用户可以向它们添加静态元素,如文本或图像。
最有趣的视频功能之一是Photoshop绘画工具,包括最新的Source Clone面板(CloneSourcepalete),它允许你克隆不同的帧,以及onionskininning控件,它允许你在工作时查看两个相邻的帧。
如果Photoshop被认为是一个RotoScope编辑工具,毫无疑问这些新功能极大地提高了Photoshop的可用性。当然,专业人士最好使用一个专门从事这一领域并具有多帧绘图工具的应用程序,比如包豪斯的Mirage。
此外,Photoshop borrods性能特性从许多其他视频软件由Adobe开发,尤其是校正功能的过滤器已经在使用,所以你可以很容易地修改的影响,基于交互与其他过滤器是否已经在使用或根据客户的反馈。
在图层面板中,每个图层下面的堆栈有几个精细的过滤器。您可以双击调整它们,或者拖动它们来删除它们。然而,根据它们的反馈来调整两个不同的过滤器比使用Aftereffects的效果窗口要复杂得多。
3、选择工具。
新的快速选择工具可以在绘图区域的帮助下创建选择区域。Photoshop会根据近色原则自动选择颜色相近的周边区域。老版本的魔杖也有了很大的改进,但仍然不如OnOneMaskPro或VertusFluidMask等插件精确,在处理头发等复杂区域时缺乏微调控制。
4、合成和控制。
对于设计师来说,一个场景中往往有许多图像需要组合,比如不同场景的最佳部分,或者从镜头中删除一些多余的元素。为了减轻设计师的工作量,使他们的工作尽可能简单,PhotoshopCS3分析一系列图片,然后对它们进行分类。
这样,用户可以根据需要突出图像中更好的元素,或者使用Photoshop整合所有的图像,只留下所有镜头中没有改变的元素。全景拼接功能也得到了显著改进。
5、克隆家族。
原克隆面板旨在提高复制工具的效率,如克隆工具,修复刷,红眼睛修复刷等。它可以保存5个原始数据,等待您的呼叫。通过叠加选项,您可以看到指针接触数据图的未命名版本的精确定位。
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