《师父》是一款由Sloclap开发并发行的功夫主题动作格斗类游戏,采用Unity3D引擎开发,于2022年首次推出。本作以中国武术为灵感来源,玩家将扮演一位年轻的武术家,在一个虚构的现代世界中踏上复仇之路。游戏中的主角继承了父亲的武馆,但家族被神秘势力所毁灭,为了报仇雪恨,他必须运用自己精湛的功夫技巧以及灵活多变的战斗策略来面对各种敌人,游戏中我们需要使用手戳技能,快速按下多个按键来释放技能,各种强悍的拳法将功夫二字进行很好的诠释!
键位说明
移动:WASD
拿起武器:Q
互动/跳过:E
抛掷武器:R
闪避(按住奔跑):SHIFT
定向抛掷:CTRL
打倒:X
专注:F
攻击一个倒地的敌人:C
轻击:鼠标左键
重击:鼠标右键
视角:移动鼠标
师父游戏配置要求
1、最低配置
操作系统:windows 8.1
处理器:AMD FX-4350或Intel Core i5-3470或同等产品
内存:8GB RAM
存储空间:22 GB
显卡:Radeon R7 250或GeForce GT 640或同等产品
2、推荐配置
操作系统:Windows 10
处理器:AMD FX-9590 或 Intel Core i7-6700K 或同等产品
内存:10 GB RAM
存储空间:22 GB
显卡:GeForce GTX 970 或 Radeon R9 390X 或同等产品
游戏背景
师父讲述了踏上复仇道路,寻找杀死他家人的凶手的一个年轻功夫学徒的故事。他要以一敌百,没有朋友可以依靠,面前只有数不清的敌人。他只能依赖自己对功夫的独特掌控,以及一个神秘的吊坠来获得胜利,并传承家族的遗产。
师父游戏中文版特色
1、
复仇之路
追寻你的敌人的道路将会把你带至这个城市的各种隐秘角落,例如黑帮肆虐的小巷和公司大楼的阴冷走廊。时间只有一天,却有无数敌人当道。每次犯下错误,时间便是你的代价。
2、
灵活适应,方可获胜
精心走位,巧妙利用环境优势,是你生存的关键。使用你能利用的一切:可以扔出的物体,可临时当作武器的物体,甚至是窗户或壁架……你处于劣势,而你的敌人也不会展现任何慈悲之心。
3、
永无止境的训练
功夫是对身体和心灵的双重磨练之路。从你的错误中善加学习,解锁独特技能,从自身中寻找xzaz力量,来掌握白眉(Pak-Mei)功夫毁天灭地的招式。
4、
一辈子换来的功夫
在SIFU中,你扮演的是一位年轻的习武之人,正在复仇的道路上。在追逐过去的阴影后,他将不得不运用自己对功夫的独到掌握才能获胜。
师父游戏武德结局攻略
一、触发条件
1、玩家必须通关一周目剧情。
二、触发要求
1、玩家与各关Boss打斗时必须集满两次架势条。
2、玩家也不能对其进行处决。
3、满足以上要求后将会出现“饶恕”选项点击即可。
三、其他要点
1、与大师兄决战时,大师兄会第三阶段,注意保持血量和岁数。
2、当玩家饶恕大师兄时才会出现真结局即武德结局。
玩法
1.玩家可以通过轻击、重击组合出不同的攻击方式。
2.利用闪避和格挡技能来躲避敌人的攻击,并寻找反击机会。
3.在特定情况下可以触发QTE(快速反应事件)进行特殊攻击或逃脱。
4.收集散落在地图各处的文物来解锁额外内容。
5.通过击败BOSS获取经验点数,用于升级技能树。
6.使用不同类型的武器改变战斗风格,适应各种战斗场景。
7.探索隐藏区域找到秘密通道或宝藏。
8.完成支线任务以增加故事情节的丰富度。
9.挑战限时任务,测试自己的极限。
10.参与在线排行榜竞争,展示最强实力。
通关心得攻略
1、玉玺早点点出两管气,很多高难战点要打的舒服还是要靠气招式才行。
2、闪避回气也可以点,很有用。
3、防御+方向的四向闪避看起来很难,其实不然,左右下向闪避应该是可以闪除了下段外的所有攻击,平时就用左右闪就好。
4、如果前面有高难战点,那么一定要利用高难战点前的最后一个杂兵,故意留下他不杀,闪他的攻击把气攒满,再进高难战点会好打很多。
5、年龄增大带来的伤害增加并不一定是好事,很多时候你需要靠处决杂兵续航,伤害上去了很多时候没打出处决杂兵先死了。
6、如果急需续航但敌人已经死血,那就尝试用完美防御打崩他的姿态条出处决回血(当然玩脱了可能就直接寄了)。
闪避和格挡的使用技巧
1、格挡是高风险高收益的,我指的是短按的完美格挡。
2、它可以破某些boss的招,某些红光直接被完美格挡下来可以直接破招。如果成功,可以快速增加架势条。但是,如果节奏没按对,很容易被连续攻击打中。
3、站在原地长按防御键,加方向键的身法闪避最关键,遥杆往上是闪下段,其余都一样,最重要,不会几乎完全打不了最终boss。
4、这个游戏是不能靠垫步闪避偷刀的,只能靠身法闪避后的快速回击破招,打一套,然后重复上述过程。多练,多死,找到这种感觉。垫步闪避,主要拉近距离用和群战用的。
序章攻略
1、拍挡后用处决技解决敌人。

2、用基础轻重攻击解决房间内的敌人。

3、拿上墙边的棍子后开门前进。

4、用棍子解决楼上的敌人。

5、继续向前遇到师父。由于序章没有血条一直莽就完事了。
小兵强化机制详解
1、该杂兵可以精英化,只有特定的几个杂兵可以精英化。
2、该杂兵被处决,打血砍死不会精英化。
3、该场景精英化名额未被占用,每个场景有最多精英化个数的限制,如果已经有足够的杂兵精英化过了,其他杂兵就不会再精英化。
4、每波小怪有几个强化候补人选,每波有个强化总数量,你在名额有富裕的情况下处决强化候补,就会强化,反之如果打非强化候补或者名额已达上限,就不会强化。
5、如果你不处决全都直接打死那就一个强化都不会有。
《师父》游戏夜店关卡的玉玺有哪些
夜店是sifu比较出名的一关,多少英雄豪杰都饮恨于此。21岁站着进夜店,75岁躺着走的比比皆是。这是因为夜店开始基本都是战斗难度突然增加,所以刚刚走出贫民窟的玩家们可能不太适应。后面关卡的所有敌人模板基本都在夜店出现过,只要能够熟练通关夜店,之后的关卡就不会有这样的难度了。
技巧
闪避:闪避的种类只有两种,在教程关中都有教导。其中,向左右闪避和向下闪避是一个效果。文中统称为向下闪避。
地形杀:sifu中只要被推下有一定高低差的台阶,就会收到巨额伤害(一般直接就损失一岁),敌人或者主角都是一样的。这脆弱的膝盖连杰洛特都忍不住要嘲笑。
对敌人地形杀是非常方便的处理办法,不论是精英还是普通敌人,只要站在阳台旁边是敌人露出破绽,就可以抓投敌人扔下阳台,注意抓投时应当向阳台方向按方向键。
使敌人露出破绽的方法:闪避最后一段攻击;弹反最后一拳;使用专注技能(比如戳眼)
武德结局
每一关的最终boss在打崩第一次体系条而没有处决之后,第二次打崩体系条时,会出现一个饶恕的选项,将所有boss饶恕过一遍之后挑战最终boss杨并同样选择饶恕,则会进入武德结局。
如果想要达到武德结局,最简单的办法是弹反boss的攻击,而非闪避。
流程及收集
门口这两位是无辜的路人,没有经验也不加分,属于附加题。箭头处有一个落单敌人,处理掉之前可以利用其刷点分数倍数和专注值。

进门之后,不要着急翻过前台,选择2进入战斗。本场景只有2个敌人,右边的敌人正在去拿木棍,建议迅速解决,不要让敌人消耗木棍的耐久。

2个敌人全部解决后,捡起木棍,再回到前台处对话能够获得线索。

推门进入夜店内部,接下来的是夜店的第一个难点,敌人的数量相当之多,但是质量不是很高,同时有一个精英化名额。我们可以利用木棍的高体系伤害,连续两重击加处决,但这种方法难度不低。也可以使用绿色的沙发,反复翻越来分隔敌人,敌人一般不会一起攻击,而是会葫芦娃救爷爷,不过敌人攻击的密度很高,在一人攻击完之后,不论其是否被反击,另外一人会很快跟上攻击,因此无论如何不要贪刀。利用这种攻击机制,可以用沙发分隔所有人,一次只会有一个人追击过来,抓紧时间处理掉落单的敌人。
如果我们拿到了棒球棍,可以瞄准红色敌人,重击,一次可以偷袭两个敌人。注意精英化的敌人。

在击杀最后一个人之后,会出现一个新的敌人类型,长腿。长腿的特点是伤害高,行动灵活,但是底盘不稳,扫堂腿能获得很好的效果。该类型的敌人是非常难以弹反的,因为风险和收益完全不成正比;闪避对付此类敌人是不错的方法,长腿的攻击很好判断,每次出腿都有前摇,很好判断。推荐在这里熟悉一下她的攻击机制,在后面会遇到很多次,起码要保证单挑能够解决该模板类型的敌人。
逃课打法:过场动画之后,她会冲过来,站在原地,根据节奏向下闪避两次,然后重击接专注戳眼,轻击加推开(或者选择抓投)再追加一个追击扫堂腿,倒地追击2连击基本就能秒杀。

击杀长腿之后,可以去拿音响下面的玉玺。

接下来向左,下个场景只要处理得到难度不大。

靠近门之前,门会打开,有两个敌人会出来,此时如果冲刺到这两人面前可以偷袭处决一个,建议处决女兵。左侧的背心男虽然比女兵难缠,但是有精英化的可能,因此推荐先处理1号。
如果2号敌人精英化,一定要拉到外面的开阔地解决,门内战斗可能会惊动其他敌人。

进入门后,右侧有个敌人背对我们,偷袭处决。解决掉红色背心女之后,左侧的敌人都会警,敌人数量不少,如果硬打可能会有损失,推荐处决后立即向左冲刺,翻越沙发,避免陷入多人围攻。翻越沙发后,敌人会一个一个送上来,不要主动出击,逐个解决敌人。头巾男模板比较难缠,可以多多利用地上的酒瓶破防,循环酒瓶投掷-重击*3-酒瓶投掷重击的流程。

接下来上楼梯,注意楼梯上有3个敌人,靠墙的敌人比较难缠,可以使用酒瓶砸头,然后向楼下抛投,该敌人血量较厚,一般不会死,可以趁此时机击杀右侧的两个女兵。注意女兵可能会投掷酒瓶,最后解决跑上楼的敌兵。

进入下个场景,难度不高。左侧吧台后有一个酒保,没有分数或者经验,也不会攻击。吧台上有个酒瓶,可以拿上。

拿上酒瓶之后,向4号敌人投掷,可以偷袭处决。3号敌人和1号敌人会冲过来攻击,可以选择背靠4号敌人后面的阳台,在敌人露出破绽的时候将3号和1号敌人扔下阳台,地形杀。2号敌人会因为害怕不敢攻击,没什么收益,可以考虑饶她一命。

然后两个胖子,如果处理不好也容易损失寿命。不过当前场景的可利用物品也很多,比如3个酒瓶,两个屏风如果收到攻击会掉落短棍。短棍对付胖子是比较好用的。
穿过两道门进入下一个场景。吧台后面是两个长腿,非常难缠。建议拿上左侧的酒瓶,投掷可偷袭处决2号敌人,最后使用专注技能秒杀1号敌人。拿上1号敌人左侧的钢制棒球棍,对下个场景非常有用。

接着偷袭1号敌人,然后推2号敌人一下,他就会地形杀死掉,最后单挑3号敌人。
这3个敌人也可以不打,但是会损失一定量的经验和分数,推荐处理掉
接下来是夜店的一个小难点,格斗场内的地形比较狭小,再加上有一个精英化名额,和一个胖子,非常容易死亡。可利用的环境因素非常少,这里比较考研各位的基本功。
推荐先在上面观战,格斗场内是4个人捉对厮杀,但是他们是不掉血的,因此没必要等太长时间。我们等到胖子将他的对手摔倒在地之后先用专注技能,然后再加一套重棍直接带走胖子,剩余的三个敌人就比较好解决了,多弹反不贪刀。注意头罩男是很高概率精英化的,最后处理他,或者直接杀掉(损失一定经验和分数)。

下面开始打的是肖恩弟子,小boss,难度不大,注意肖恩弟子的连击很多是多段的,出招一般为三连击,四连击,佛山无影脚,以及三段腿法,该敌人的模板后面关卡会经常出现,推荐在此摸清他的攻击模式。
击败之后会出现一个线索,获得钥匙卡,可以开启本关的捷径。
接下来会有两道门,1号门是下一关,2号门通往捷径。

下图为2号门后的景象,左侧的紧急出口则是第一次面对长腿时房间右侧的门。右侧的楼梯上面有一个线索,后面才能拿到,推荐一周目结束之后再上去。

进入1号门。
门内是练功房,练功房内有多个中立经验包,可以不打,但会损失很多经验和分数。左侧箭头处有玉玺,不能错过。和红圈处经验包交流,选择2《试炼?》获得线索
打法:首先偷袭红圈敌人,他比较难缠,秒掉比较好。然后获得左侧房间里的经验,拿取房间中的钢管,然后逐一清理其他杂兵。注意本房间内有一个精英化名额,但概率不是很高。玉玺房间内还有一个钢管,获得本处全部经验后可以更换钢管。

获取全部经验之后进入红圈敌人身后的门,后面的房间非常黑暗,容易让人误认为是黑屏,向前走出发剧情。接下来的场景敌人很多,且有持武器的敌人,还有一个精英化名额。比较难缠。
推荐打法:在楼上的小boss结束对话之前跑到绿圈门口,开门后立即冲进去,此时可以偷袭一个敌人,注意该女兵有可能精英化,处决后立即拿起房间内的短棍。如果处决失败,敌人精英化,精英可能跑过去拿走房间内的短棍,此时应该冲过去击杀另外一个持棍女兵,使用专注技能处理精英。然后等着敌人一个一个送上门,一般一套防反加上重棍就能处决,利用处决时的无敌期逐一处理敌人。
处理所有敌人之后,走上拿到短棍的房间的楼梯可以看到肖恩弟子,该弟子的模板和之前的小boss是一样的,可以不打;也可以单挑击杀,注意肖恩弟子的攻击有很强的击退效果,如果被推下楼梯很有可能摔死;也可以使用一些无伤大雅的小计谋,比如在回答问题之前,站在肖恩弟子的身后,投掷绿圈处的转头,然后将其直接从蓝箭头方向扔下阳台,获得经验和分数。注意不要等肖恩弟子进入战斗状态之后投掷砖头,很大可能就被躲开,最好在回答之前投掷,这样就能直接打出破绽抓投。

获取肖恩弟子的经验之后,再拿上一块砖头,下个场景是持长棍的肖恩弟子,也是后面一个会出现的精英,她会让我们拿上棍子。
该弟子可以正常弹反或者闪避击杀,难度不大;也可以使用某些无伤大雅的小计谋逃课。首先投掷砖头,敌人会因为我们的偷袭而陷入大眩晕,然后拿取上地上的棍子,冲刺重棍*3,有可能将其击倒,击倒后弟子就会放开棍子,这是她的模板就和之前遇到的两个肖恩弟子一样,可以简单弹反或闪避击杀。击杀后拿取棍子,本场景不推荐使用专注技能,下个场景会用到。
成功获取经验之后,进入boss战前的最后一个场景,路途中的墙上有3句话,互动后可得到线索。继续向前,进入武馆之后的前台后面还有一个线索。该盒子现在打不开,推荐一周目之后再来收集。

进入下个场景,有两个肖恩弟子,难度不高。可以选择先击杀右侧的女性弟子(血量较男性弟子少),首先3重棍打到其防御,然后使用专注技能戳眼,再使用重棍*3,此时应该可以处决。处决后,就是单挑了,对玩家应该不成问题。
结束后进入中间的圆形拱门,右侧有玉玺不能错过。

最后打肖恩,肖恩的所有技能都能防反,当然也可以闪避
一阶段
会有两种起手,一种是贴山靠,一种是长棍直刺。两种都可以闪避或者弹反,如果长棍直刺没有防御会打掉武器。起手之后会接近距离的两种攻击。
近距离有两种种攻击方式,一种是上段三连击,连续三次向下闪避就可以躲过;一种是三连击,下劈,横挥,上挑,要注意最后一段上挑的速度是略微慢一点的,不管是闪避还是弹反都必须稍微慢一点,否则防不住。
二阶段
增加了下段横扫的起手攻击方式,下段横扫很容易防御或者弹反,但如果选择闪避必须向上闪避。注意下段横扫之后会接上段三连击或者三连击。除此之外,肖恩的攻击组合更加多样,可能会使用三连击的前两段然后后跳离开,再接上段三连击。同时三连击之后还有可能再增加一段下劈,出手更慢,如果闪避的话需要注意时机。
三阶段
增加了攻速和攻击欲望,招式没有太大变化。
推荐打法:开局弹反他冲过来的攻击,然后重击加一个专注技能,使肖恩硬直,拿棍子,注意专注之后不能攻击,否则肖恩会退出硬直状态。
拿棍子之后,对肖恩的技能有基本熟悉之后,尽可能弹反或闪避他的贴山靠和直刺,上段三连和三连击都可以完整的弹反;如果不能熟练弹反,可以选择闪避;如果闪避和弹反都很熟练,可以考虑弹反前2段攻击,然后闪避最后一段攻击,这样肖恩一轮攻击获得的进攻窗口和体系伤害会高一些。
肖恩进入二阶段之后,最大也是最致命的改变是时不时出现的下段横扫,下端横扫一般作为起手出现,因此想要闪避的话必须要注意他的起手,贴山靠和直刺都很好分辨,肖恩将双手举起一般就是要进行下段横扫,一旦闪避方向错误,否则会被击倒。被击倒之后肖恩会马上接一个下劈,速度很快,伤害很高如果点了地面反击技能可以使用地面反击,可以将肖恩击倒;没有点地面反击必须快速使用大闪拉开身位。如果闪避了下段横扫接下来大概率会接一个三连击加下劈,注意节奏很好躲。其余的和一阶段一样。
横扫前摇短,如果闪避方向错误百分百会被击倒非常烦人,因此推荐防御或者弹反前两段攻击,后面的三连击可以自由选择闪避或者弹反。
肖恩半血之后会进入三阶段,三阶段会有红光附体,和二阶段相比出招变化不大,攻击欲望更强。注意闪避非常好处理。
常见问题
1.Q:我总是容易死掉怎么办?
A:不必担心,利用好时间倒流功能,每次失败都是学习的机会。
2.Q:怎样才能更好地掌握连击技巧?
A:练习是关键,尝试理解每个动作之间的衔接关系。
3.Q:是否存在多人模式?
A:目前《师父》专注于提供高质量的单人体验。
4.Q:如果我不喜欢某个角色外观能否更改?
A:是的,游戏中有多个皮肤可供选择。
5.Q:这款游戏对电脑配置要求高吗?
A:开发商已经优化了性能,大多数现代PC都能流畅运行。
6.Q:有没有针对新手的指导教程?
A:游戏内设有详细的新手指引,帮助你更快地上手。
7.Q:我发现有些地方过不去,应该怎么办?
A:试着换个角度思考问题,或许会有意想不到的收获。
8.Q:是否支持手柄操作?
A:完全支持,而且手感非常好。
玩家对师傅游戏的评价
1.玩家:风铃草
“《师父》真的让我爱上了中国的传统武术,每一个动作都那么帅气!”
2.玩家:夜影刺客
“这游戏太赞了,特别是那个时间倒流机制,简直神来之笔!”
3.玩家:星辰大海梦
“故事很感人,我几乎是一边流泪一边通关的。”
4.玩家:江湖侠客行
“对于喜欢动作类游戏的人来说,这绝对是一款不可错过的佳作。”